domingo, 13 de mayo de 2012

Juegos abstractos: India


 
India es un juego abstracto que se juega con 24 fichas para cada jugador y un tablero grande de 6×6. India es una creación de Martin Windischer que data del 2003.

Reglas

Para jugar a India hay que disponer el tablero 6×6 de manera que las primeras dos filas tengan fichas de un color (1 ficha en cada casilla) y las dos últimas, fichas del otro color. En medio quedarán dos filas vacías y fuera del tablero cada jugador dispondrá de una reserva de 12 fichas más de su color.
En su turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones:
  • O bien coloca una ficha de su reserva sobre una torre propia
  • O bien mueve una de sus torres a una casilla adyacente que esté vacía.
  • O bien mueve una de sus torres a una casilla adyacente que esté ocupada por una torre contraria cuya altura sea exactamente una unidad inferior a la suya.
Los movimientos se pueden realizar tanto en vertical, como en horizontal como en diagonal, pudiendo avanzar y retroceder sin límite alguno. Cuando se mueve a una casilla con piezas contrarias estas se eliminan inmediatamente del juego.
El objetivo del juego es llevar una torre de tamaño 1 a la última fila (primera fila del contrario). Así mismo, si en algún momento de la partida un jugador se queda sin torres de tamaño 1 pierde inmediatamente.

Estrategia

El mecanismo de juego me parece increiblemente rico a nivel estratégico.
  • ¿Usarás muchas torres de tamaño 1 para intentar llegar con alguna de ellas hasta el final o por el contrario usarás muchas torres de gran tamaño para proteger a las más pequeñas?
  • ¿Dispondrás una defensa de torres de tamaño 2?
  • ¿Crecerás tan sólo si el contrario crece?
  • ¿Cuántas torres destinarás al ataque y cuántas destinarás al objetivo final?
  • ¿Es preferible disponer de torres de tamaños variados o es mejor cubrir todo el tablero con un par de tamaños adecuados?